Sorry,This site is Japanese Only. Since 2001.10
* ウルフ ダウン投げ *
* 技画像、投げ抜けコマンドをクリックすると動画が表示されます *
* ダウン投げ *
技名/コマンド
判定
威力
投げ抜け
概要
ダブルクロー(仰向け)
発生
?
抜け後
±0
硬化差
+10
ダ投
0
起こしてから確定する技は無い
駆け引きが重要なので、一回は
起こしてみて相手のリアクション
を知っておくのもいいだろう
ダブルクロー(うつ伏せ)
発生
?
抜け後
±0
硬化差
+5〜+17
ダ投
0
こちらは背後を取れる
しかし確定する技は無い
ハイリターンを狙って起す
のも悪くは無い
ストンピング
(仰向け足側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
両脚を掴んで、股間に
キックをお見舞いする
スローイングジャーマン
(仰向け頭側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
背後から起こして、
投げっぱなしジャーマン
ロードロカウンターからは
これを狙える
アームバー
(仰向け横側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
腕ひしぎ逆十字固め
スクリューラリアットで
飛んでいった相手が受身を
失敗すると狙える
STF
(うつ伏せ足側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
脚を絡めて、顔面ロック
壁コンボ等でうつ伏せに
なったに決めることが出来る
グランドソード
(うつ伏せ頭側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
引き起こした相手に
ラリアットを食らわせる
膝カウンターからのコンボ
後など、うつ伏せ相手に決める
クロスフェイスロック
(うつ伏せ横側)
発生
?
抜け後
±0
ダ投
35
どちら側でも
腕ひしぎフェイスロック
ペンデュラム後には狙うことが
できる
<<< ホーム >>>
<<
LIST
>>