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* ウルフ 固有技 *

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* 固有技 *
技名/コマンド
仕様
概要

ジャブストレート

コマンドコマンド


属性
上上
威力
14
発生
9
避け


ガード
-6
ヒット
-4
カウンター
+3
硬化ヒット
---
一発目がヒットすれば連続ヒット

ヒットさせても不利だが、派生が
ある為、PPで止めても問題ない
止めて行動を観察するのが重要

下Pを出すようなら
ローパンチカットや
スカして下段投げを狙ったり
立ちガードなら投げを狙う

1、2、アッパー

コマンドコマンドコマンド


属性
上上特中
威力
19
発生
18
避け


ガード
-10
ヒット
-7
カウンター
±0
硬化ヒット
---
出し切っちゃうと大ピンチな技
これを使うなら、PKの方がマシ

空中コンボで使うだけの技

エルボースマッシュ

コマンドコマンドコマンドコマンド


属性
上上上
威力
16
発生
12
避け

ガード
-11
ヒット
-8
カウンター
+1
硬化ヒット
---
一発目のPがヒットすれば連続技

全て上段だが、下段投げの派生が
がある為に相手はしゃがみにくい
相手としてはぼっ立ちか、下P等で
暴れる可能性が高い

立ちガードする相手には投げを
下P等で暴れる相手には相手には
それようの対応をすればいい

中間距離から飛び込むときに
使ったりもする

コンボエルボーバット

コマンドコマンドコマンドコマンドコマンドコマンド


属性
上上上上
酔覚-1
威力
20
発生
15
避け


ガード
-10
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
---
全て上段の連携で、
ガードされたら投げ確
ディレイをかけて使ったり等の
工夫は必要

基本的には使わない技と
思ってもいいだろう

ハンマーキック

コマンドコマンド


属性
上上
威力
20
発生
20
避け
背側

ガード
-4
ヒット
+2
カウンター
ダウン
硬化ヒット
---
いわゆるPKっていうヤツです
細かい技で繋いで有利を保ちたい
時などに使っていくといいだろう

ヒット時は2F有利なので、
二択を仕掛けよう

バーティカルスマッシュ

コマンドコマンドコマンド


属性

威力
22
発生
16
避け


ガード
-4
ヒット
+1
カウンター
尻餅
(+6〜+35)
硬化ヒット
+1
肘を下からカチ上げる
カウンターで尻餅は変わらず

カウンターは有利なので、
超エルボコンボに繋げたり、
崩れボディーブロー
近づいて二択などがいいだろう

ノーマルヒット時は、立ち投げ
を軸に、下P等でカウンター
を狙ったり、R.A.W等もいい

リバーススレッジハンマー

コマンドコマンドコマンドコマンド


属性

威力
25
発生
14
避け


ガード
-15
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
出しやすくなったのと、
ヒットし易くなった
かなりウソ臭い拾いをする

技の判定や発生は申し分ないが
ガードされて肘確が痛い

リターンも少ないので
主にコンボ等に組み込んで
追い討ちに使う

コメットフック

コマンドコマンド


属性

威力
19
発生
17
避け


ガード
-3
ヒット
+1

しゃがみ時
よろけ
カウンター
+7
硬化ヒット
+1
しゃがみ状態から出せなかったり
膝と同じ発生の為、使いにくい

カウンター時はかなり有利に
なるのでおいしい

よろけ狙いかカウンター狙いで
使っていこう

アローナックル

コマンドコマンド


属性

威力
20
発生
15
避け


ガード
-6
ヒット
+2
カウンター
+4
硬化ヒット
+1
下Pくらいならスカして潰せる
発生速い中段なのでかなり使える

ガード時はかなり不利なので、
防御的行動を軸に行動して
いくことをお勧めしたい

カウンター時もそれほど大きく
有利にならないので、こまめな技
投げへと連携を繋いでいくといい

エルボーバット

コマンドコマンド


属性

酔覚-1
威力
20
発生
15
避け


ガード
-4
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
追い討ちが確定する叩きつけ技
空中コンボにも使えるが
その場合は受身が可能なので注意

避けから出したり、置いておく
感じに使うといいかもしれない

投げを、潰したりしてもいい

アローナックル・リアル

コマンドコマンドコマンド


属性

酔覚-2
威力
35
発生
42
避け


ガード
よろけ
ヒット
頭崩れ
カウンター
頭崩れ
硬化ヒット
頭崩れ
発生は遅いがガードさせた相手を
よろめかせる効果を持つ

そこからキャッチや、
ショートショルダーなんかを
混ぜて困惑させていこう

避け抜けする場面で
遅らせ打撃に使ったりしても
いいだろう

ショルダータックル

ショルダータックル
(最大溜め)

コマンドコマンドコマンド


属性

壁壊
威力
29
(45)
発生
28(49)
避け


ガード
-11

よろけ
+23〜+40
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
完全中段技にエボリューション!
ちゃぶ台でのコンボも決まるので
なかなか強い

最大溜めは、ガードした相手を
よろめかせる効果も加わるので
起き攻め等で使っていくといい

ショルダーフェイント

コマンドコマンドコマンドコマンド


属性
---
威力
---
発生
---
避け
---

ガード
---
ヒット
---
カウンター
---
硬化ヒット
---
ショルダーが完全中段なので
避けや立ちガードを読むこと

キャンセル後に投げや、
キャッチ投げを狙おう

ボディーブロー

コマンドコマンド


属性

威力
18
発生
16
避け


ガード
-6
ヒット
-2
カウンター
+5
硬化ヒット
+1
硬化が減った為に使い勝手が向上
ガードされても投げ確じゃ
無くなったのは大きい

カウンター時は投げを軸に、
暴れる相手には、膝や
スタナーに繋ごう

発生も16Fと速い、派生もある
リーチも長いと3拍子揃ってる
上手く使っていけば戦力になる

ドラゴンフィッシュブロー

コマンドコマンドコマンド


属性
中中
酔覚-1
威力
20
発生
24
避け


ガード
-18
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
ガードされると膝確なのが痛い
一発目がガードされた時に
ディレイをかけて繋げたり
するといいし、それを意識させて
投げに行ったりも効果的

酔い覚まし効果があるので、
瞬戦ではコンボに取り入れよう

スクリューフック

コマンドコマンドコマンドコマンドコマンドコマンド


属性
特中
威力
20
発生
14
避け
腹側

ガード
-10
(-4)
ヒット
-3
カウンター
ダウン
硬化ヒット
-4
ウルフの14F(肘)の中段はこれ
2F以上有利な場面で、基本は
カウンター狙い
カウンターで浮かせたらコンボへ

ガードされると投げ確だが、
二発目があるので、なかなか
投げには来れないだろう

むしろ、しゃがむ相手や、
打撃を出す相手の対処を考えよう

スクリューラリアット

コマンドコマンドコマンドコマンドコマンドコマンドコマンド


属性
中上
酔覚-1
壁壊
威力
22
発生
23
避け
腹側

ガード
-5
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
---
一発目がしゃがんでいる相手に
ヒットした時だけ強制的に
相手を立ち状態し、連続ヒット

思い切って出し切るか、
コンボで使おう

アックスラリアット

コマンドコマンドコマンド


属性
強上
威力
35
発生
28
避け


ガード
ダウン
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
立ちガード出来ない強上段技
しゃがまれて終了なのだが
よろけ回復に合わせたり、
ガード投げ抜けをぶっ壊したり
と面白い狙いはある

しゃがまれてスカされて、
相手が投げに来ると
大抵横投げになるので、
横投げ抜けを入れ込んでおくと
リスクがかなり軽減される

トマホークチョップ

コマンドコマンド


属性

酔覚-1
威力
15
発生
18
避け


ガード
-4
ヒット
±0
カウンター
+2
硬化ヒット
±0
下段をスカして小ジャンプ
チョップを出す

単体での使用よりも、相手の
受身時に大ダウン攻撃との
自動二択で使用する

ダブルハイキック

コマンドコマンド


属性
上上
威力
20
発生
21
避け
腹側

ガード
-6
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
避け対策としてはなかなか使える

ディレイをかけて出すと
意外に当たる

通常の立ち間合いでの使用よりは
空中コンボでの使用がメイン

スタンディングローキック

コマンドコマンド


属性

威力
18
発生
18
避け


ガード
-14
ヒット
-4
カウンター
+2
硬化ヒット
-4
立った状態からローキックを放つ
間合いも狭いし、すっごい遅い

素直に下K出した方がマシかも

ニーリフト

コマンドコマンド


属性

威力
30
発生
17
避け


ガード
-10
ヒット
-1
カウンター
特殊崩れ
硬化ヒット
-1
カウンターで特殊崩れ(受身可能)
ノーマルヒットで僅かに不利
ガードされて投げだけ確に変更

カウンター時は追い討ちコンボへ
ノーマルヒット時は、投げを軸に
攻めて来る相手にはR.A.Wや、避け
下P、ローパンチカット等で
対抗するといい

ロードロップキック

コマンドコマンドコマンド


属性
特下
威力
20
発生
16
避け


ガード
-26
ヒット
よろけ
カウンター
足崩れ
硬化ヒット
よろけ
上段系ならスカせるので、
それを読んで出す工夫が必要かも

カウンター時は足崩れなので、
各種ダウンで追い討ちしておこう

ドロップキック

コマンドコマンド


属性

壁壊
威力
30
発生
23
避け


ガード
---
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
こいつも出てしまえばかなり強い
下段もスカせる間合いも長い

投げ抜け後や、受身後に技を
出してくる相手に重ねたり
してもいいだろう

レベルバッククラッシュ

レベルバッククラッシュ
(最大溜め)

コマンド


属性

(中)
酔覚-1
壁壊
威力
30
発生
23(44)
避け
背側

ガード
-2

よろけ
+14〜+38
ヒット
+3

よろけ
+14〜+38
カウンター
+7

よろけ
+14〜+38
硬化ヒット
+3

よろけ
+14〜+38
最大溜めは相変わらず強い
よろけ後は、超エルボコンボや
崩れボディーブローが確定する

受身に重ねたり、ガードの固い
相手や手数の少ない相手に
狙うといいだろう

ただし、パクサオ等のP当身系や
きっちり避ける相手には注意

グリズリーラリアット

コマンドコマンド


属性

威力
20
発生
20
避け
腹側

ガード
-27
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
ダウンさせられる頼もしい下段技

受身後や、立ち間合いからの下段
下段投げ等の布石に使うもよし

ただしガードされると
やられたい放題
振り分けが肝心

ショートショルダー

コマンドコマンドコマンド


属性

威力
30
発生
20
避け


ガード
-12
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
相手の上段をスカせる
上段をスカしたり、投げを読んだ
時に重ねたり、遅らせ打撃で
使ったりする

ヒット時には各種空中コンボへ

プッシュアップ

コマンドコマンド


属性

威力
5
発生
15
避け


ガード
ガード崩し
(+6〜+15)
ヒット
-4
カウンター
-2
硬化ヒット
-4
トマホークフラッシュから変更

ガード崩しの効果を持つ
回復が遅れれば投げも入る

ヒットすると不利だが少しだけ
ダメージを与えられる

立ちPの牽制だけでは無く
崩して入ってみるのも面白い

ネックカットキック

コマンド


属性

酔覚-2
威力
30
発生
15
避け
腹側

ガード
---
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
延髄蹴りと呼ばれる技
半回転+酔い覚まし効果を持つ

派生技も無いし、強上段でも無い
それゆえに使いどころは難しい

避け方向を読んだ時くらいか?

トラースキック

コマンドコマンド


属性
特上
壁壊
威力
25
発生
28
避け


ガード
尻餅
ヒット
尻餅
カウンター
ダウン
硬化ヒット
尻餅
間合いの長い振り向きキック
ガードさせると相手は尻餅をつく

技後は振り向き状態になるので
後ろを向きながら近づき下段や
振り返って、上下段投げ等
そこからの攻防が熱い

中距離で何もすることが無ければ
出してみてもいいだろう

ヘビートーキック

コマンドコマンド


属性

威力
17
発生
17
避け


ガード
-12
ヒット
-6
カウンター
-3
硬化ヒット
-6
打撃投げへと派生するキック

ガードはもちろんヒット時も
不利なので、きっちりスタナーに
派生させること

膝のノーマルヒットでは
稼げないので代用してもよし

避けからの使用もなかなかいい

トーキックサイド

コマンドコマンドコマンド


属性
中中
威力
17
発生
16
避け


ガード
-14
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
---
一発目がヒットで連続ヒット
ディレイがかからないので
ヒット確認しては出せない

主にコンボで使用する

フロントロールキック

コマンドコマンドコマンド


属性

威力
30
発生
29
避け


ガード
---
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
技が出てしまえばかなり強い
受身攻めなどに重ねていくと
相手の技を潰してくれる

ローリングソバット

コマンドコマンド


属性

威力
30
発生
26
避け
背側

ガード
-3
ヒット
尻餅
(±0〜+30)
カウンター
尻餅
(+2〜+31)
硬化ヒット
尻餅
(±0〜30)
上段、下段をスカせるのが強い
蹴り起き辺りも潰してくれる

回復が遅い人には超エルボコンボ
回復する人には、投げや下段投げ

意外と投げ確だと思っている人も
いるので、それを利用するのも手

トルネードソバット

コマンドコマンドコマンド


属性

壁壊
威力
35
発生
?
避け


ガード
よろけ
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
唯一の全回転技だった
フライングニールキックが変更

ガードさせてもよけさせるが
自分はダウン状態になる

中間距離で出して奇襲?

フライングゼロ

コマンドコマンド


属性
強上
壁壊
威力
35
発生
?
避け


ガード
ダウン
ヒット
ダウン
カウンター
ダウン
硬化ヒット
ダウン
零戦キックと呼ばれる技で
太腿の裏を当てる技らしい

モーションの関係上
ケツにしか見えん(笑)

しゃがまれたり、スカると
そのまま起き上がってくる
「もうどうにでもして状態」
の諸刃の剣



VF4Ring