* 基本技 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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ストレートハンマー
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ガード
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+1
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ヒット
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+5
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カウンター
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+8
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硬化ヒット
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+5
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威力、発生共にVerCと変わらないが
硬化差が変化したのは大きい
特にガード時に+1Fに減少した為に、
Pをガードさせてからのスクリューと
投げの二択が迫れなくなった
暴れる相手にスクリューを挿しても
負けるので、下Pでカウンターが安定
カウンターヒット時は+8だが、
投げ不能フレームが、1Fだけ存在する
ので、実は投げは確定じゃない
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ローハンマー
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ガード
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-4
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ヒット
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+3
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カウンター
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+5
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硬化ヒット
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+3
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立ちガード可能な特殊下段判定
基本的な性能差は無いが、
空振りした時の硬化が長くなった
空振りした時には要注意
攻防に特に変化は無いと思う
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ハイキック
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ガード
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-6
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ヒット
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ダウン
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カウンター
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ダウン
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硬化ヒット
|
ダウン
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「生蹴り」と呼ばれるヤツ
単体での使用は、まず無い
もう一発Kで派生させて避けを潰す
とか空中コンボに取り入れたり
確定反撃などで使用する程度
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ロースマッシュ
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ガード
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-14
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ヒット
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-6
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カウンター
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±0
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硬化ヒット
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-6
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とりあえずで出すようにしよう
ガードされると「肘確」なので注意
下段投げを持っているキャラには
下段投げ抜けを忘れずに
最後の削りや、中間距離の様子見技
として使う感じ
ヒット後は、ローパンチカットや、
避け、バックダッシュからの攻撃
が主軸、強気に投げに行ってもいい
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フェイスリフトキック
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ガード
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-10
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ヒット
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ダウン
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カウンター
|
ダウン
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硬化ヒット
|
ダウン
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リーチが若干短くなったのが辛い
が、ウルフの中距離からの技では
使わないわけにはいかない
ガードされると「投げ確」なので、
しっかり投げ抜けしておこう
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* ダウン攻撃 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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エルボードロップ
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通称:小ダウン攻撃
肘を相手に落とす
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エルボー
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通称:大ダウン攻撃
ジャンプして肘を落とす
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サマーソルトドロップ
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ギロキンドロップの様に
乗っていく技に変更
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ピアッシングエルボー
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ダウン攻撃の中では最大ダメージ
かなり時間かかるが
相手に乗りかかるように
エルボをかます
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フロントロールキック
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ダウン攻撃に使用できる
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* 背後攻撃 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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ローリングハンマー
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ガード
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-7
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ヒット
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-4
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カウンター
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+1
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硬化ヒット
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---
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振り返りパンチで、
Pから始まる連携に繋げられる
単体で使うことは無いが、
PKキャンセル等に繋げて様子を見る
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バックローハンマー
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ガード
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-9
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ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
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硬化ヒット
|
ダウン
|
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発生は早くて、技を潰したりもする
が、その後の追撃が出来ないので
ロードロに比べてうまみが無い
1F、2Fを争うような事態の時に使う
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バックキック
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ガード
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±0
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ヒット
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ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
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豪快な振り返り蹴り
ガードされても五分なのは嬉しいが
背後下段技が強力なウルフは
しゃがまれて終了なケースが多い
まぁ、そんなに使用頻度は高くない
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バックドロップキック
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ガード
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-17
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ヒット
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足崩れ
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カウンター
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足崩れ
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硬化ヒット
|
足崩れ
|
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ロードロップキックの振り返り版
意外と技をスカすので、起き蹴り
とかにも勝ったりする
ガードされると「膝確」なので終了
念仏でも唱えながら避けガード抜け
でもしときますか
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* ジャンプ攻撃 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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ステップハンマー
上昇中
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ガード
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-10
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ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
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上方向とPかKを押すことでジャンプ
押したボタンを離すと攻撃が発生
コマンドミス以外では出さない技
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ロックパンチ
空中で
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ガード
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-9
|
ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
着地際に、パンチを突出す
これも、コマンドミス以外では
出さない技
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トークラッシュ
上昇中
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ガード
|
-9
|
ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
ジャンプして踵落しを
食らわせる技
|
トークラッシュ
空中で
|
ガード
|
-5
|
ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
ジャンプして踵落しを
食らわせる技
|
ハンマーエッジ
着地際
|
ガード
|
-9
|
ヒット
|
-4
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
---
|
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着地際に蹴りを突出す技
これを意識させて、そのまま着地
投げや下段投げに繋げるといい
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* 走り中攻撃 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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ランニングショルダーアタック
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属性
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中 酔覚-1 壁壊
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威力
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20-35
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発生
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20
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避け
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○
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ガード
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-11
|
ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
走ってショルダータックル
完全中段技に変更、避ける相手や
立ってガードする相手には
キャッチ投げなどで対応する
カウンターで当たったら
ちゃぶ台へ繋げよう
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ジャンピングラリアット
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ガード
|
ダウン
|
ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
強上段技で、ガードは出来ない
だが、しゃがまれて終了
しかも、やたら当り弱い(笑)
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* 避け攻撃 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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サイドステップキャッチ
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属性
|
上キ (壁壊)
|
威力
|
(50)
|
発生
|
29
|
避け
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×
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ガード
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投げ
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ヒット
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投げ
|
カウンター
|
投げ
|
硬化ヒット
|
投げ
|
|
ウルフの避け攻撃は投げ技
となっているのが特徴
屈んで相手にタックルをする
屈み中はしゃがみ判定なので
下段投げに注意
掴んだ時の方向によって
投げ技が自動的に変化
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* 壁技 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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ジャンピングニー
壁が前で
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ガード
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+2
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ヒット
|
ダウン
|
カウンター
|
ダウン
|
硬化ヒット
|
ダウン
|
|
自分が壁側を向いて、相手が背後に
居る時に使用する技
ガードさえさせてしまえば
確定の反撃技は無い
避け不能技で、かつガードさせると
よろけさせる性能は注目だ
トラースキックで振り返り
スクリュー等で前に壁に近づいて
出すといいだろう
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