* 当て身技 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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キャプチュード
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属性
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上K 中K
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威力
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40+α 40+α
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発生
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1
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持続
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1〜10
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コマンドは二通りあります
相手の上段判定の蹴り技に
合わせるのは
中段判定の蹴り技に
合わせるのがです
中段判定の蹴り技当て身は
同じコマンドでドラスクが
ある為、相手の技の種類に
よって自動的に切り替わる
キャプチュードは主に、
頭部への蹴り技に発動する
当身をした技の威力の
半分が+αとして加わる
ただし、蹴りを受け止めた
瞬間にこちらはダメージ20を
受けるので注意
全回転系の攻撃は当て身
できないのも注意
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ドラゴンスクリュー
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属性
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中K
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威力
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40+α
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発生
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1
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持続
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1〜10
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腹部方向への中段判定蹴り
に対しての当て身技
これも当て身する技の種類に
よってキャプチュードと
自動的に替わる
相手の蹴りを脇で受け止め
捻るように回転しながら
叩きつける非常に格好いい
モーションの当て身だ
当身をした技の威力の半分が
+αとして加わる
全回転系の攻撃は
当て身できないのは同じ
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ローパンチカット(右腕)
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属性
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下P
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威力
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0
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発生
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1
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持続
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1〜14
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硬化差
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+16
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下段判定パンチ系の当て身技
右腕の場合は後ろに流して
相手の背後を取る
ダメージ0だが、コンボが入る
エルバが確定するが、影は
しゃがまれて入らない
この場合は背後下段投げを
狙ってみよう
振り返りに4F必要なので、
一応膝も入る
ノーマルヒットになるが
そこからの展開も面白い
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ローパンチカット(左腕)
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属性
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下P
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威力
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15+α
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発生
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1
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持続
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1〜14
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硬化差
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+13
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下段判定パンチ系の当て身技
左腕の場合は相手の顔面に
強烈な膝蹴りを食らわす
当身をした技の威力の半分が
+αとして加わる
この後は確定打撃は無し、
投げに繋いでもいいだろう
シャイニング・ウィザードを
投げコンボとして派生が可能
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シャイニングウィザード
ローパンチカット(左腕)
成功時
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ロ−パンチカットからの
派生コンボ
左腕をローパンチカットした時
の唯一の確定打撃
タイミング的にはシビアだが
モーションは格好いい
是非とも、決めてもらいたい
相手の右脚に乗っかって、
膝を顔面に叩き込み
そのまま相手を飛び越えて
左側へ倒れこんでいくので
相手の奥側、自分の左側に
リング際がある場合は、
リングアウトするので注意
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R.A.W(ロウ)
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属性
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上中 P系
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威力
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---
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発生
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1
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持続
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1〜29
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硬化差
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+5
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ダメージ20以下の、
上中段片手攻撃に胸を張って
耐える技、通称「我慢」
ノーマルヒットでダウンしない
上・中段P系の技と考えておこう
技を受け止める時、僅かに
ダメージ受ける
投げ抜けも同時に仕込む
ことは可能
肘や、P系が多い対戦では
非常に便利です
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* R.A.W(ロウ)からの連携 *
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技名/コマンド
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仕様
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概要
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R.A.W レベルバックチョップ
R.A.W成功時に
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属性
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上段 当コ
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威力
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20
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発生
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13
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避け
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背側
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ガード
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-6
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ヒット
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+4
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カウンター
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+10
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硬化ヒット
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+4
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R.A.W成功時、49F以内に
コマンドを入力することで
レベルバックチョップを出す
ノーマルヒットでスクリューと
投げの二択が成立
基本は投げで、ローパンチカット
スクリューを出していこう
カウンターだと投げが確定する
R.A.Wからのチョップは
確定ではない為に、連携に
割り込んでいくことが重要
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R.A.W ロードロップキック
R.A.W成功時に
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ガード
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-24
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ヒット
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-8〜+22
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カウンター
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足崩れ
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硬化ヒット
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---
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R.A.W成功時、49F以内に
コマンドを入力することで
ロードロップキックを出す
ラウなどの連携の多いキャラ
には非常に有効
また、最速でコマンドを
入力せずに、ギリギリまで
ディレイをかけて狙うと
カウンターを取れる
ただ、ノーマルヒットでも、
相手が超回復した場合は
理論上、相手の下段投げが
確定する
ノーマルヒット時は、
五分五分くらいのつもりで
展開するといいだろう
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R.A.W キャッチ
R.A.W成功時に
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ガード
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---
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ヒット
|
---
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カウンター
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---
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硬化ヒット
|
---
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R.A.W成功時、49F以内に
コマンドを入力することで
キャッチを出す
単発技だと読んだら使う
アキラ、ジャッキー、影
辺りがいいだろう
レスラーっぽく非常に格好いい
キャッチが成功したら、
キャッチからの派生投げで
勝負しよう
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R.A.W R.A.W
R.A.W成功時に
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属性
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上中 P系
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威力
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---
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発生
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1
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持続
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1〜29
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硬化差
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+5
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R.A.Wと同じ仕様
チョップ、ロードロ、キャッチ
は派生可能
入力することで
3回以上の派生が可能
2回目以降のR.A.Wは、
硬直が短いのも特徴
相手のP連携を、すべてR.A.W
してみるとかも熱い!
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