空中右腕設置、属性 | 空中左腕設置、属性 | 消費 | ダメージ | VA削り |
---|---|---|---|---|
ジャンプRT+RW ジャンプRT+RW |
ジャンプRT+LW ジャンプRT+LW |
RW 100% RW 99% LW 93% |
SPE:21.4% ANG:21.4% FEI:16.9% BAL:17.8% TEM:14.6% ST :14.9% BT :14.6% DOR:14.0% GRY:12.8% RAI:12.4% |
SPE: 0% ANG: 0% FEI: 0% BAL: 0% TEM: 0% ST : 0% BT : 0% DOR: 0% GRY: 0% RAI: 0% |
[S]ingle [R]apid Laserの頭文字を取って[SR]と呼ばれる レーザーを発射する脚ビットを[スターター]、相手に最終反射させる腕を[アタッカー]と 呼び、このレーザーは1回反射の為、SRと呼ぶ。 ラピッドという総称でも[SR]のことを指す場合が多い。 腕を1個ジャンプ(空中)でLT設置してB属性であること、B属性の脚を1個任意の方法で 切離せば条件は整います。 B属性の空中設置腕ビットのジャンプRT+RW(LW)でリフレクトレーザーを発射するので つまりジャンプRTのリング発射で、SR発射するということです。 上図に設置パターンと、トリガー入力方法を記します。 消費ゲージは、ジャンプRT+RWの場合はRWゲージを100%使用。 RWゲージが、ジャンプRT+RWで必要な66.7%以上あれば撃つことが出来ます。 ジャンプRT+LWの場合は、RW、LW両ゲージ約100%使用。 LWゲージがジャンプRT+LWで必要な93.4%以上で、RWゲージが1%以上で撃てる。 設置した脚がスターターとなり、リフレクトレーザーを6発発射。 空中設置した腕がアタッカーとなって相手にレーザーを反射させ攻撃する。 B属性脚->空中B属性腕->相手(X6) ゆえに空中設置した腕ビットに相手が近付いた時が命中率も上がり狙い目となる。 1発の威力は少ないが、サイファー、スペシネフ、エンジェラン、フェイ・イェン以外の 機体は1発当たってもダウンしない為、連続ヒットさせて高威力を狙う事も出来る。 相手が軽量級以外であればラビットは、SRで狙うといいだろう。 ラピッドを撃つと、上図の様にビット属性は元々の属性に戻ます。 左側ならM属性、右側ならB属性ということです。 それも上図の二番目の射出後のグラフィックに示してある通りです。 とにかくB属性の腕が空中に設置されて、B属性の脚が本体から切離されていれば JRT+RW(LW)で発射出来るということです。 但し、ゴム紐で脚ビットを射出中は出来ません、本体に脚ビットが戻る瞬間は大丈夫です。 |
空中右腕設置、属性 | 空中左腕設置、属性 | 消費 | ダメージ | VA削り |
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ジャンプRT+RW |
ジャンプRT+RW ジャンプRT+LW |
RW 100% RW 99% LW 93% |
SPE:21.4% ANG:21.4% FEI:16.9% BAL:17.8% TEM:14.6% ST :14.9% BT :14.6% DOR:14.0% GRY:12.8% RAI:12.4% |
SPE: 0% ANG: 0% FEI: 0% BAL: 0% TEM: 0% ST : 0% BT : 0% DOR: 0% GRY: 0% RAI: 0% |
[T]WIN [S]tarter [S]ingle [R]apid Laserの頭文字を取って[TS・SR]と呼ばれる。 レーザーを発射するB属性の脚ビットの[スターター]が二個あるのが特徴。 相手にレーザーを最終反射する、腕[アタッカー]による1回反射だけなので、SRに属する。 発射条件は基本的にSRと同じだが、B属性の脚を2個切離さなければならない。 消費ゲージはSRと同じで、唯一上図右の設置条件だけRWでもLWでも発射可能となる。 設置した脚がスターターとなり、リフレクトレーザーを交互に3発ずつ発射し、計6発発射。 空中設置した腕がアタッカーとなり、相手にレーザーを反射させ攻撃する。 @右脚->空中腕->相手 A左脚->空中腕->相手 B右脚->空中腕->相手 C左脚->空中腕->相手 D右脚->空中腕->相手 E左脚->空中腕->相手 という発射、反射順序となる。 空中設置した腕ビット付近に相手が居た方が命中率が上がるのはSRと同じだが 左右の脚から交互にレーザーが発射されるので、それぞれの脚ビットと、腕ビットまでの 距離が違うとレーザーの反射タイミングが一定で無くなり、回避のタイミングが 狂うのがポイント。 威力もダウン率もSRと同じで使い勝手は良い。 |