Right Turbo Center Trigger
Special Attack
- Reflect Laser -



Bal-Bados

Bal-Baros
消費ゲージ ダメージ VA削り
CW 100% X 右脚4発 左脚4発

サイ、スペ、エンジェ、フェイは
1発でダウンするが、それ以外は
2発以上当てないとダウンしない
ので、2発以上当てるとダメージ
が高くなる場合がある
[Bados]
[Baros]
CYP:50.8%
SPE:46.7%
ANG:46.7%
FEI:36.9%
BAL:33.4%
TEM:27.3%
ST :27.8%
BT :27.3%
DOR:26.1%
GRY:24.0%
RAI:24.5%
[Bados]
[Baros]
CYP: 0%
SPE: 0%
ANG: 0%
FEI: 0%
BAL: 0%
TEM: 0%
ST : 0%
BT : 0%
DOR: 0%
GRY: 0%
RAI: 0%

[リフレクトレーザーの仕様について...]
@全ビットを攻撃、又はLT設置で切離し、CWゲージが100%で発動可能
 リフレクトレーザーに必要なゲージはCWゲージで、消費は100%である
 上記の条件を充たし、ジャンプ、又は2段ジャンプRT+CWでリフレクト
 レーザーを発射する、CW系攻撃でビットを使用している場合は踊るだけ
 だが、ビット攻撃終了後本体に帰還する瞬間はLT設置と同じとみなされ
 リフレクトレーザーを発射出来る
<例>
・両腕LT設置後、ハウスレーザー、CWゲージが100%でリフレをやっても
 踊るだけでレーザーは発射されない
・両腕LT設置後、ゴム紐、ゴム紐ビットが本体帰還直前にリフレをやると
 ちゃんとリフレクトレーザーを発射する

A脚ビットからレーザーを発射し、腕ビットで反射させ、相手に撃つ
 脚ビットはスターター、腕ビットは最終反射の為にアタッカーと呼ぶ
 右脚から発射されたレーザーは右腕で、左脚は左腕で必ず反射する
 したがって、その脚や腕が攻撃に使用されていたり、本体に帰還して
 しまった場合は不発か、腕ビットの向いている方向にしか反射しない

B腕ビットは最後に移動した高さを保ちつつ脚ビットのZ軸上にそれぞれ
 移動しパラボラを展開(約2秒)、脚ビットから発射されるレーザーを
 相手に向かって反射させる
 その際は、交互に脚ビットから4発ずつ計8発のビームが発射される

Cリフレクトレーザーを発射中、上空で踊っている本体に当り判定は
 存在する、したがって攻撃は食らいたい放題...

Dリフレクト終了後、機体が一瞬空中に浮かび上がる、その時はジャンプ
 判定となっておりジャンプ攻撃(空中腕設置)が可能、もし1段ジャンプ
 中ならば2段ジャンプが可能、ジャンプ中に攻撃を出している為に
 空中ダッシュは出来ません

E右腕脚をLT設置した後で、RT+CW(左)をハーフキャンセルで出す
 左腕脚のバルカンが攻撃を終えて帰還する間にCWゲージが100%まで
 回復する、リフレクトレーザーをハーフ(右腕脚)で出すことが出来る

Fリフレクトレーザー(踊り)中は近接判定が存在する
 低空でリフレクトレーザーをやった場合、相手が近接戦闘範囲内に
 いれば近接攻撃での攻撃を食らいます
 ジャンプ近接の場合は飛び上がって斬るので特に注意が必要です
 特攻系(S.L.C、ドリル、サーフィン、ライダー)、ダッシュ近接も
 高さが合えば当たります
 こちらのシールドゲージが残り少ない時に、相手の起上がりに近距離
 リフレを重ねると、起上がり無敵を利用してジャンプ近接等で斬られて
 しまいますので注意しましょう