グラフィック | 操作 | 概要 | ダメージ | 速度 |
---|---|---|---|---|
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:84.9m |
立 ち R W |
両腕からビームソードを出して 横から挟む様に攻撃する BAL近接での主力兵器で近接戦闘 はこれから始めると言ってもいい 踏む込みながら攻撃するので移動、 誘導距離が長いのと、入力と同時に 両腕を広げ攻撃判定がソードに発生 その為、横の攻撃判定が広く、速い 横にいる相手や、回り込む相手に 滅法強い 他の近接はすべて1発で倒れて しまうのに、RW近接は、サイファー でも一撃では倒れない為、その後、 連続して近接攻撃が行なえる これがBAL近接最強たる所以.... 逆に正面に居る相手には挟むまで の時間が遅いのが弱点だが、少し でもずれていればどちらかのソード が先に当たるし、いざとなれば真空 判定残し(前方向QS)で間合いを 詰めればいい 腕を切離した側はダメージ無しの為 常に右腕くらいは付けておきたい 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:38.0% ANG:38.0% FEI:30.0% BAL:31.7% TEM:26.0% ST :26.4% BT :26.0% DOR:24.8% GRY:22.8% RAI:22.0% CYP: 2.1% SPE: 1.9% ANG: 1.9% FEI: 1.5% BAL: 1.6% TEM: 1.3% ST : 1.3% BT : 1.3% DOR: 1.4% GRY: 1.2% RAI: 1.1% |
D (A) |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:64.9m |
立 ち L W |
左腕からビームクローを出して 攻撃する(通称:アイアンクロー) 当たり判定は結構広いので 少し横に外れても当たってくれる 直線的に前に出す攻撃なので正面の 相手には速く強いが、回り込みには 弱いのが難点 相手が既にモーションに入った場合 などに止める感じで使うくらいか 左腕切離し時はダメージ無し 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:44.0% ANG:44.0% FEI:34.8% BAL:36.7% TEM:30.0% ST :30.6% BT :30.0% DOR:28.7% GRY:26.4% RAI:25.4% CYP: 2.7% SPE: 2.2% ANG: 2.2% FEI: 1.7% BAL: 1.8% TEM: 1.5% ST : 1.5% BT : 1.5% DOR: 1.6% GRY: 1.3% RAI: 1.3% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:49.9m |
立 ち C W |
身をひるがえし両腕からビーム クローを出して攻撃する 両腕の分、攻撃範囲は広いが、 RW近接の前では霞んでしまう それに回転して背中向きで出すので 発生までに時間がかかるのが難点 流石にCW攻撃だけあって当たると 痛いが、当たる相手もいないだろう 高速近接で出せば隙は無くなるが、 あまり使い所は無い 腕切離し時はダメージ無し ダウン攻撃にも使える 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:52.0% ANG:52.0% FEI:41.1% BAL:43.4% TEM:35.5% ST :36.2% BT :35.5% DOR:34.0% GRY:31.2% RAI:30.0% CYP: 3.1% SPE: 2.6% ANG: 2.6% FEI: 2.0% BAL: 2.2% TEM: 1.8% ST : 1.8% BT : 1.8% DOR: 1.7% GRY: 1.6% RAI: 1.5% |
C |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:84.9m |
し ゃ が み R W |
スライディングしながら脚から ブレードを出して攻撃する そのモーションから相手の近接を かいくぐりながら攻撃出来る 威力は低いがガード出来ない攻撃 という点は見逃せない BADOS形態の時は右脚を切離して いてもると右脚に当たり判定はある それにダメージも変わらない |
SPE:20.0% ANG:20.0% FEI:15.8% BAL:16.7% TEM:13.7% ST :13.9% BT :13.7% DOR:13.1% GRY:12.0% RAI:11.6% |
D |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:64.9m |
し ゃ が み L W |
BADOS形態では敵機に背中を向けて 右脚のビームクローで相手に攻撃 これもしゃがみ近接なのでガード 出来ないのが強み LW攻撃なのにも関わらず、攻撃する のは右脚なので、右脚を切離した ときは当たり判定は狭いが当たる ダメージが変わらないのもポイント ダウン攻撃にも使える |
SPE:32.0% ANG:32.0% FEI:25.3% BAL:26.7% TEM:21.9% ST :22.3% BT :21.9% DOR:20.9% GRY:19.2% RAI:18.5% |
C |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:49.9m |
し ゃ が み C W |
ブリッジして両脚からビームクロー を出して攻撃する これもしゃがみ近接なのでガード 出来ないのが強み 若干相手をホーミングする為、 使えないことは無い 両脚を切離した時は当たり判定は 狭くなるが接近すれば当たる 脚が無くてもダメージは変わらない これもダウン攻撃に使用できる |
SPE:38.7% ANG:38.7% FEI:30.6% BAL:32.3% TEM:26.4% ST :26.9% BT :26.4% DOR:25.3% GRY:23.2% RAI:22.4% |
C |
Bal-Bados Bal-Baros 近接距離:84.9m |
R T + R W |
右腕を自機前方に発射する (通称:ロケットパンチ、鉄拳) 入力が完了した時点で右腕ビットを 正面に構えて、攻撃判定が出る 射程距離はかなり長いが、発射まで に隙が大きいし、敵をロックオン していても方向修正しない為、発射 して鉄拳を当てるのはかなり難しい ビットを発射する前ならばガードや ダッシュ、QS等でキャンセル出来る 当たり判定のある鉄拳を切り離し、 自機付近に飛ばすことも可能 近接に来る相手に当てたりして自機 を守ることに使用する 幸いにもターボ近接なのでガード されても相手を転ばせることが 出来るので、距離をおきたい時有効 BAL近接の中でも重要な攻撃の一つ 右表は上がHit時、真中がスクリュー Hit時、下がガード時のダメージです |
SPE:60.0% ANG:60.0% FEI:47.4% BAL:50.0% TEM:41.0% ST :41.7% BT :41.0% DOR:39.2% GRY:36.0% RAI:34.7% CYP:16.0% SPE:13.4% ANG:13.4% FEI:10.6% BAL:11.2% TEM: 9.1% ST : 9.6% BT : 9.1% DOR: 8.7% GRY: 8.0% RAI: 7.7% CYP: 4.1% SPE: 3.8% ANG: 3.8% FEI: 3.1% BAL: 3.0% TEM: 2.6% ST : 2.7% BT : 2.6% DOR: 2.5% GRY: 2.4% RAI: 2.1% |
D (A) |
Bal-Bados Bal-Baros 近接距離:64.9m |
R T + L W |
両腕脚からビームクローを出して 攻撃する 全ビット切離してこれを行うと BALが相手に頭突きしているように 見える、更に攻撃判定も狭いが 自機のやや左側にあり、ダメージも 変わらない これもダウン攻撃にも使えます 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:46.7% ANG:46.7% FEI:36.9% BAL:38.9% TEM:31.9% ST :32.5% BT :31.9% DOR:30.5% GRY:28.0% RAI:27.0% CYP: 2.5% SPE: 2.3% ANG: 2.3% FEI: 1.9% BAL: 1.9% TEM: 1.6% ST : 1.6% BT : 1.6% DOR: 1.5% GRY: 1.4% RAI: 1.4% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接距離:49.9m |
R T + C W |
両腕脚からビームソードを出し回転 しながら攻撃する CW近接で威力もあり、上と下に攻撃 判定がある為ガードが出来ない クイックステップで回り込んで後ろ や横にいる相手を斬りつけられる 水中形態(バロス)の場合は脚の 判定は無くなり、腕を振るだけ 高さが合えばダウン攻撃にも使える 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:57.4% ANG:57.4% FEI:45.3% BAL:47.8% TEM:39.1% ST :39.9% BT :39.1% DOR:37.4% GRY:34.4% RAI:33.1% CYP: 3.1% SPE: 2.8% ANG: 2.8% FEI: 2.4% BAL: 2.4% TEM: 2.0% ST : 2.1% BT : 2.0% DOR: 1.9% GRY: 1.7% RAI: 1.7% |
C |
Bal-Bados Bal-Baros |
ダ ッ シ ュ 近 接 R W |
相手に飛びかかる様に斬る格好から 「エビ」と呼ばれている BALの近接の中では最大の威力を 誇る大技中の大技 これを当てるのがBAL近接の醍醐味 RW近接から「燕返し」というテクを 使って連続で決めることが可能 攻撃後は自機は転倒して起き上がる まで隙だらけなので外した時は覚悟 が必要です(合掌) 攻撃判定は自機の左側から斬り始 めて右横まで斬ります ターボ旋回を使って右後ろまで斬る ことも可能です 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:60.0% ANG:60.0% FEI:47.4% BAL:50.0% TEM:41.0% ST :41.7% BT :41.0% DOR:39.2% GRY:36.0% RAI:34.7% CYP: 3.5% SPE: 3.2% ANG: 3.2% FEI: 2.6% BAL: 2.5% TEM: 2.0% ST : 2.1% BT : 2.0% DOR: 2.0% GRY: 1.8% RAI: 1.7% |
A |
Bal-Bados Bal-Baros |
ダ ッ シ ュ 近 接 L W |
両腕からビームソードを出して挟む 様に攻撃し、モーションはRW近接に 似ています 両腕を広げた状態から攻撃 するので横(縦?)の攻撃判定が 広い為にすれ違う相手に強いが ソードが短い為、距離感が難しい ダメージは低めだが安定した ダッシュ近接だといえる 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:36.0% ANG:36.0% FEI:28.5% BAL:30.0% TEM:24.6% ST :25.0% BT :24.6% DOR:23.5% GRY:21.6% RAI:20.8% CYP: 2.1% SPE: 1.8% ANG: 1.8% FEI: 1.4% BAL: 1.5% TEM: 1.2% ST : 1.3% BT : 1.2% DOR: 1.2% GRY: 1.1% RAI: 1.0% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros |
ダ ッ シ ュ 近 接 C W |
両腕脚からビームソードを出して 進行方向にグルグル横転する、 近接の中でも一番派手な攻撃 通称:回転地獄車、大車輪.... 当たり判定は直線だがターボ旋回 で少々なら方向修正出来る 前後だけでなく上下にも判定が出る のでジャンプで避けた相手に当る ダウンしている相手にこれを狙うと 起上りジャンプ(無敵なし)で 起きた相手をバッサリってことも ダウン攻撃にも使える(狙うべし) 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:58.7% ANG:58.7% FEI:46.4% BAL:48.9% TEM:40.0% ST :40.8% BT :40.0% DOR:38.3% GRY:35.2% RAI:33.9% CYP: 3.5% SPE: 3.0% ANG: 3.0% FEI: 2.4% BAL: 2.7% TEM: 2.0% ST : 2.1% BT : 2.0% DOR: 2.0% GRY: 1.8% RAI: 1.7% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:49.9m - 84.9m |
ジ ャ ン プ R W 、 L W 、 C W |
どのトリガー攻撃でも右腕から ビームクローを出し、敵機頭上から 攻撃する 飛んだ瞬間から当たり判定付きの クローを出すのでジャンプ中も当て ることが出来るのは強い 誘導性能はかなり高いがクローが 短いので近付いてないと当たらない トリガーによってダメージが変わる ので狙うならCWトリガーがいい 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである それぞれ、RW、LW、CWで記載 |
SPE:52.0% ANG:52.0% FEI:42.7% BAL:43.4% TEM:35.5% ST :36.4% BT :35.5% DOR:34.0% GRY:32.2% RAI:30.0% CYP: 2.8% SPE: 2.8% ANG: 2.8% FEI: 2.3% BAL: 2.2% TEM: 1.8% ST : 1.9% BT : 1.8% DOR: 1.7% GRY: 1.7% RAI: 1.5% SPE:54.7% ANG:54.7% FEI:47.5% BAL:46.5% TEM:37.7% ST :41.8% BT :37.7% DOR:37.1% GRY:36.1% RAI:31.6% CYP: 3.1% SPE: 3.0% ANG: 3.0% FEI: 2.4% BAL: 2.5% TEM: 2.0% ST : 2.1% BT : 2.0% DOR: 2.0% GRY: 1.8% RAI: 1.7% SPE:60.4% ANG:60.4% FEI:51.0% BAL:53.8% TEM:44.0% ST :44.9% BT :44.0% DOR:42.1% GRY:38.8% RAI:37.3% CYP: 3.5% SPE: 3.2% ANG: 3.2% FEI: 2.4% BAL: 2.7% TEM: 2.2% ST : 2.3% BT : 2.2% DOR: 2.1% GRY: 2.0% RAI: 1.9% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:84.9m |
ガ | ド リ バ | サ ル R W |
RW近接の速い版という感じで、少し モーションが変わり飛び付いて斬る 相手の近接をガードした瞬間に 繰り出すと効果絶大だが、5.4以降 は近接をどこでもキャンセル出来る 為、確定というわけにはいかない むしろ、その速さを利用して1FGRで 先制攻撃として使う方が価値は高い 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:20.0% ANG:20.0% FEI:15.8% BAL:18.4% TEM:13.7% ST :13.9% BT :13.7% DOR:13.1% GRY:12.0% RAI:11.6% CYP: 1.1% SPE: 1.0% ANG: 1.0% FEI: 0.8% BAL: 0.9% TEM: 0.7% ST : 0.7% BT : 0.7% DOR: 0.7% GRY: 0.6% RAI: 0.6% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:64.9m |
ガ | ド リ バ | サ ル L W |
こちらもLW近接の速い版という感じ モーション的には変わりは見えない がカメラアングルが若干違う程度 真正面の相手には速くて強いので 正面の相手に使用するのは強い ただし、横方向への追尾がほとんど 無いので回り込みに注意が必要 ガードリバーサルは通常の近接より 威力は落ちるが使い勝手はいい 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:28.7% ANG:28.7% FEI:22.7% BAL:23.9% TEM:19.6% ST :20.0% BT :19.6% DOR:18.7% GRY:17.2% RAI:16.6% CYP: 1.6% SPE: 1.4% ANG: 1.4% FEI: 1.1% BAL: 1.2% TEM: 1.0% ST : 1.0% BT : 1.0% DOR: 0.9% GRY: 0.8% RAI: 0.8% |
B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:84.9m |
R W ↓ R W |
RW近接の基本2段連携 2段目は内側から外側へ腕を開いて 攻撃するモーションになっている この2段目も凄いホーミング性能を 持っていて1段目を相手がジャンプ やQSで避けても相手方向へと急激に 方向転換して向かっていく程である 近接が苦手であればこれだけでも 割と戦える程だ 右表は上がHit時、下がガード時の 2発分のダメージである |
SPE:60.7% ANG:60.7% FEI:47.9% BAL:50.6% TEM:41.4% ST :42.2% BT :41.4% DOR:39.6% GRY:36.4% RAI:35.0% CYP: 3.2% SPE: 3.0% ANG: 3.0% FEI: 2.4% BAL: 2.5% TEM: 2.0% ST : 2.1% BT : 2.0% DOR: 2.0% GRY: 1.8% RAI: 1.7% |
D ↓ B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:84.9m |
R W ↓ L W |
RW近接の基本2段連携 こちらはRW近接の後に素早いLWで 攻撃する、なかなか性能のいい連携 止まっている相手を斬った時は ノックバックしている相手に連続 して当てる可能性が高い 水中ステージの時、相手がバロス だと2段目のLWが当たらない..... 他の機体は当たる、モデルはBT 右表は上がHit時、下がガード時の 2発分のダメージである |
SPE:62.0% ANG:62.0% FEI:49.0% BAL:51.7% TEM:42.3% ST :43.1% BT :42.3% DOR:40.5% GRY:37.2% RAI:35.8% CYP: 3.4% SPE: 3.1% ANG: 3.1% FEI: 2.6% BAL: 2.6% TEM: 2.1% ST : 2.2% BT : 2.1% DOR: 2.0% GRY: 1.9% RAI: 1.8% |
D ↓ B |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:64.9m |
L W ↓ R W |
LW近接の基本2段連携 LWから始めるこのコンビネーション はドルしか耐えられない 他の機体ではLWで倒れてしまう為だ 連携の速度が遅いので当たらない 使えない連携ではなかろうか? 右表は上がHit時、下がガード時の 2発分のダメージである |
CYP: 3.5% SPE: 3.2% ANG: 3.2% FEI: 2.6% BAL: 2.7% TEM: 2.2% ST : 2.3% BT : 2.2% DOR: 2.1% GRY: 2.0% RAI: 1.9% |
B ↓ D |
Bal-Bados Bal-Baros 近接範囲:64.9m |
L W ↓ L W |
LW近接の基本2段連携 LWから始めるこのコンビネーション はドルしか耐えられない 他の機体ではLWで倒れてしまう為だ 連携自体の速度は速いが、誘導性能 が低いのが難点 バロス形態の時は2段目が当たらない それもそのはず、恐らくバグで BAROSの2枚目、右腕を出して左腕を 引いているポーズだが、その左腕 辺り(尻尾付近)に判定が出現する 相手が左にQSで避けた場合、2段目の 尻尾にもしかすると当たる可能性が あるが、それは運次第ですな... 右表は上がHit時、下がガード時の 2発分のダメージである |
CYP: 3.7% SPE: 3.4% ANG: 3.4% FEI: 2.7% BAL: 2.8% TEM: 2.3% ST : 2.5% BT : 2.3% DOR: 2.2% GRY: 2.0% RAI: 2.0% |
B ↓ B |
右周り Bal-Bados 左周り Bal-Bados 右周り Bal-Baros 左周り Bal-Baros 近接距離:84.9m |
ク イ ッ ク ス テ ッ プ 近 接 |
接近すればするほど、相手の周りを 回り込んで攻撃するQS近接 BALのQS近接はかなり性能がいい その証拠にRW近接からこのQS近接に 繋ぐ連携は"確定"なのだ(おいおい) お手軽で更に確定ということで凶悪 のなにものでもない 困った時はこれで相手の周りを クルクル回って近接していれば 大抵はなんとかなる 近接初心者には簡単な連携だ 右表は上がHit時、下がガード時の ダメージである |
SPE:36.7% ANG:36.7% FEI:29.0% BAL:30.6% TEM:25.0% ST :25.5% BT :25.0% DOR:24.0% GRY:22.0% RAI:21.2% CYP: 1.9% SPE: 1.8% ANG: 1.8% FEI: 1.5% BAL: 1.6% TEM: 1.2% ST : 1.3% BT : 1.2% DOR: 1.2% GRY: 1.2% RAI: 1.1% |
D |
Bal-Bados Bal-Baros 追い撃ち距離:64.9m |
追 撃 ち L W |
左腕からビームクローを出して ダウンしている相手を突刺す ダウン攻撃専用というだけあって ダウンしている相手に与える ダメージは最大となっているが発生 が遅いので当てるには相手を近くで ダウンさせないと難しい ダウン攻撃は追い撃ちも含めて 相手がダウンする毎に1回しか当て られない為、他のダウン攻撃と併用 は出来ないので注意 ダメージは全機体一律の14%程 |
|
D |