ジェフリー・マクワイルド

協力:豊中おぢぇふ氏

打撃技

解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
ストレートナックル 片手 14 13 2 25 25 25 +1 - +6 - +9 +6 all - - - - -
ストレートナックル、
ボディブロー
片手 17 P(24)P 17 2 43 43 43 -8 -1 -1 -1 +4 ? all - - - - -
ストレートナックル
 ボディブロー
→スレットスタンス
特殊 P(24)P
(27)P+K+G
- - 50 - - - - - - - - all - - - - - - ボディブローの持続時間中までにP+K+Gを入力すると、
持続時間終了後直ぐにスレットスタンスへ移行する。

このスレットスタンスから技を出す場合、最速で派生しても
スレットスタンスのモーションが21フレームある。
ナックルキック 片足 20 P(24)K 15 3 41 41 41 -4 - +2 - +2 all - - - - -
コンボパイルバンカー 特上 片手 14 P(24)K(25)P 17 2 47 47 42 -9 - -1 - +2 -1 all - - - - -
ローナックル 特下 片手 9 2+P 12 1 29 27 27 -4 -4 +3 +3 +5 +3 all - - - - -
エルボーバット 19 6(7)P 14 2 44 44 40 -10 Y -3 Y -1 0 all - - - - - 硬化カウンター時硬直差0
エルボーハンマー 両手 20 6(7)P(27)(4(7)P) 24 4 59 59 59 -14 all - - - - - 酔い覚まし:1
ダッシュエルボー 19 6(12)6(9)P 16 2 42 42 42 -6 -1 +4 -1 all - - - - -
ダッシュエルボー
アッパー
特中 片手 19 6(12)6(9)P(41)P 16 4 44 44 44 -10 -4 -1 -1 +2 -1 all - - - - -
ボトルカットチョップ 片手 25 (64P)(19) 17 ? 41 41 41 -3 - +6 - +12 +6 all - - - - - - 強制背向かせ
エルボースタンプ 20 4(7)P 19 3 50 50 50 -10 all - - - - - エルボースタンプ(Ver.VF4)と切替可
ダブルインパクト 片手 23 4(7)P(30)P 15 2 49 49 49 -14 all - - - - - 酔い覚まし:1
2004/08/01 エルボースタンプ(Ver.VF4) 18 4(7)P 17 3 47 51 45 -12 all - - - - - エルボースタンプと切替可
2004/07/29 ケンカフック 特上 片手 25 (46P)(23) 21 3 48 48 48 -6 - - all - - - - - 酔い覚まし:1
トルネードパンチ 片手 20 (466P)(27) 43 4 72 72 72 -6 all - - - - - Pボタンを押し続けても中タメにならない限り発生に変化無し。
酔い覚まし:1
トルネードパンチ
(中タメ)
片手 25 (466P)(27)
Pを23フレーム押し続ける
59 4 88 88 88 +4

+16
all - - - - - 立ちガード時
硬直差(回復無):+16
硬直差(最大回復):+4

Pボタンを押し続けても最大タメにならない限り発生に変化無し。
酔い覚まし:2
トルネードパンチ
(最大タメ)
片手 48 (466P)(27)
Pを44フレーム押し続ける
65 3 95 - 95 all - - - - - ガード不能。
酔い覚まし:3
ダブルハンマーダウン 両手 20 (43P)(19) 18 3 55 55 55 -14 all - - - - -
ライジングハンマー 両手 20 ((43P)(19))(40)P 17 3 52 52 52 -15 all - - - - -
スマッシュアッパー 片手 16 3(1)P 16 3 42 42 42 -6 0 0 0 -1 0 all - - - - - カウンターヒットの方がノーマルヒットより不利
ダブルアッパー 片手 15 3(1)P(23)P 17 2 49 49 40 -10 all - - - - -
フルスイングアッパー 片手 30 (33P)(23) 20 3 53 53 43 -10 all - - - - -
バーティカルアッパー 片手 22 (しゃがみ状態)
(8)(3(1)P)
16 2 41 41 40 -4 +1 +1 +1 尻餅 +4 all - - - - - 尻餅硬直差(回復無):+36
尻餅硬直差(最大回復):+7
解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
2004/08/01 アッパーキック 片足 25 16 2 43 43 43 -6 - - all - - - - -
2004/08/01 アッパーキック
→寸止め
0 K(13)G - - 12

21
- - - - - - - - - - all - - - - -
2004/08/01 アッパーキック 片足 25 (レバー6へ9フレーム以上入力)+K 16 2 43 43 43 -1 - - all - - - - -
2004/08/01 アッパーキック
→寸止め
0 (レバー6へ9フレーム以上入力)+K
(13)G
- - 12

21
- - - - - - - - - - all - - - - -
2004/08/01 キリングトーキック 片足 15 K(23)K 23 1 50 50 50 -6 -1 -1 -1 +2 +2 +2 -1 all - - - - -
キリングトーキック
スプラッシュマウンテン
派生 上投 70 K(23)Kヒット後
(236P+G)(19)
0 1 36 - - - - - - - - - - - - - - - キリングトーキックのモーション終了+3フレーム後から16フレーム
以内にP+Gの入力があること。
キリングトーキックカウンターヒットでも確定しない。
2004/08/01 キリングトーキック
ハンマー
両手 17 K(23)K(29)P 24 4 60 60 60 -15 all - - - - - 酔い覚まし:1
トーキック 片足 21 2+K 18 2 45 45 45 -6 -1 -1 -1 +4 -1 all - - - - - カウンターヒット時、技全体のモーションは42フレーム
トーキックハンマー 両手 17 2+K(41)P 24 4 63 63 63 -18 all - - - - -
トーキック
スプラッシュマウンテン
派生 上投 70 2+Kヒット後
(236P+G)(19)
0 1 36 - - - - - - - - - - - - - - - トーキックのモーション終了後から16フレーム以内に
P+Gの
入力があること。

カウンターヒットの場合はトーキックのモーション
42フレーム+3フレーム
の後にP+Gの入力があること

トーキックカウンターヒット時、1フレームの確定タイミングあり。
バーティカルキック 片足 15 (レバー2へ9フレーム以上入力)+K 16 2 50 50 43 -6 -14 -6 -6 0 -6 - all - - - -
ニーアタック 30 6(7)K 17 3 53 53 45 -14 1〜16
39〜53
- 20

38
- - -
ケンカキック 片足 40 6(12)6(9)K 26 3 51 51 51 +1 all - - - - -
ニープッシュ 特中 20 4(7)K 14 1 44 44 42 -10 -6 -6 -6 -6 all - - - - -
ニープッシュボトルカット 片手 18 4(7)K(14)P 20 2 54 54 54 -14 - - all - - - - - 酔い覚まし:1
サイドキック 片足 28 3(1)K 16 2 46 46 46 -10 all - - - - -
へビィローキック 片足 20 1(1)K入力後
10フレーム目までにK離す
18 3 52 52 46 -4 -14 -4 -4 -2 -4 all - - - - -
1(1)K入力後
11フレーム目でK離す
19 3 53 53 47
へビィローキック
(中タメ)
片足 25 1(1)K入力後
12フレーム〜31フレーム
の間にK離す
39 3 65 65 65 +2 -3 +2 +2 +6 ? all - - - - -
1(1)K入力後
32フレーム目にK離す
40 3 66 66 66
1(1)K入力後
33フレーム目にK離す
41 3 67 67 67
1(1)K入力後
34フレーム目にK離す
42 3 68 68 68
1(1)K入力後
35フレーム目にK離す
43 3 69 69 69
1(1)K入力後
36フレーム目にK離す
44 3 70 70 70
へビィローキック
(最大タメ)
片足 30 1(1)K入力後
37フレーム以降にK離す
40 3 70 63 63 +3 all - - - - -
2004/08/01 ボディスタッブ 片手 18 P+K 15 3 40 40 40 -4 -2 -1 -2 +4 +4 +5 -2 all - - - - - ヘルスタップと切替可
カウンターヒット時の技全体は38フレーム
2004/08/01 ダブルスタッブ 片手 16 P+K(39)P 15 4 43 43 43 -6 - -1 - +10 +10 +10 -1 all - - - - - ヒット時:P+K(37)P
2004/08/01 バズソーキック 派生 40 P+K(39)P6P+G - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ダブルスタッブカウンターヒット時派生
P+GはP+KPの持続時間+1フレーム
内にあること

レバー6入れはP+KPの発生からP+G
入力の間にあれば可

酔い覚まし:2
ヘルスタッブ 16 P+K ボディスタップと切替可
酔い覚まし:1
ダブルヘルスタッブ 8 P+KP
マシンガンヘルスタッブ 20 P+KPP 酔い覚まし:1
メガトンフィストドロップ 片手 20 1(1)P+K 23 3 50 50 43 -7 +10 +10 +10 +10 +10 all - - - - - 強制しゃがませ
ヒット時下段投げ確定

酔い覚まし:1
ヘルダンクエルボー 21 2+P+K 17 2 41 41 41 -3 +4 +4 +4 +6 +4 all - - - - - 強制しゃがませ
酔い覚まし:1
ミドルヘルスタッブ 片手 20 6(7)P+K 21 1 51 51 51 -12 all - - - - - 立Pは4〜16フレームの間避けやすい
ランニングボディプレス 腹? 20

30
(走り中)6_P+K 距離によってダメージ変化
ヘルクロー 片手 16 6(12)6(9)P+K 15 2 40 40 40 -5 - -1 - +3 -1 all - - - - -
チョークスラム 派生 50 6(12)6(9)P+K
(15〜17フレーム目に)P+G
- - - - - - - - - - - - - - - - - - 66P+Kヒット時派生

酔い覚まし:1
へビィバックナックル 片手 18 4(7)P+K 18 4 43 43 43 -8 - -1 - +3 -1 all - - - - - P+K+Gでスレットスタンス移行
へビィバックナックル
→スレットスタンス
派生 4(7)P+K
(27)P+K+G
- - 50 - - - - - - - - all - - - - - - へビィバックナックルの持続時間中までにP+K+Gを入力すると、
持続時間終了後直ぐにスレットスタンスへ移行する。

このスレットスタンスから技を出す場合、最速で派生しても
スレットスタンスのモーションが21フレームある。
ストマックデストロイヤー 片足 22 4(7)P+K(37)K 15 2 48 48 43 -12 +4 +4 +4 +6 +4 all - - - - -
解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
2004/08/01 メガトンナックル 片手 30 (43P+K)(19) 23 3 50 50 48 -1 +3 +3 +3 +5 +5 +5 +3 all - - - - - 強制しゃがませ
ヘッドアタック 30 (46P+K)(19) 19 2 51 51 42 -14 all - - - - - 酔い覚まし:1
フルスイングダブルハンマー 両手 30 (466P+K)(27) 30 3 60 60 50 -10 all - - - - - 立Pは11〜28フレームの間避けやすい
ブロードアックスレフト 特上 片手 18 3(1)P+K 21 5 45 45 45 -2 - +2 - +5 +2 all - - - - - 酔い覚まし:1
ライトへビィアッパー 片手 18 3(1)P+K(33)P 18 4 45 45 45 -6 +2 +2 +2 +2 +2 all - - - - - ノーマルヒット・カウンターヒットで硬直差は同じ
酔い覚まし:1
メガトンボディブロー 片手 20 3(1)P+K(33)P(29)P 32 2 60 60 60 -11 +9 +9 +9 +9 +9 all - - - - - ヒット時上段投げ確定
ノーマルヒット・カウンターヒットで硬直差は同じ
ダッキングロー 片足 21 2+K+G 16 1 52 52 45 -4 -14 -4 -4 +2 -4 - all - - - -
ヒールドロップ 片足 35 6(7)K+G 42 8 70 70 70 +6

+18
+6

+18
+9 +9 +13 +15 all - - - - - ヒットで投げ確定
硬化カウンターの方がカウンターより硬直差大酔い覚まし:2
ランニングヒップアタック 30 (走り中)6_K+G 技後ダウン状態
2004/08/01 ヒールサイズキック 片足 25 3(6)K+G 22 4 48 45 45 -3 all - - - - - 酔い覚まし:1
ローリングヒールアタック 片足 20 9K+G 技後ダウン状態
ターンストレート 25 (避け中)P+K+G


背後攻撃

解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
スピンナックル 片手 12 12 - - Pからの派生につながる
バックキック 片足 30 30 - -
バックダブルハンマー 両手 30 2P 30
バックヒールキック 片足 25 2K 25
スピンナックル 片手 2_P 12 - -


特殊行動/技

解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
2004/08/01 スレットスタンス 特殊 - - P+K+G - - 50 - - - - - - - all - - - - - -
キャッチブロー

片手

30 P+K+G(48)P 20 2 48 48 48 -3 - - all - - - - - 最速で派生してもスレットスタンスの
モーションが12フレームある
ヒット時横吹っ飛び
ヘビィニーストライク 派生 - 40 P+K+G(48)P 6(7)P+G - - - - - - - - - - - - - - - - - - P+K+GPガード時派生
P+K+GPをガードさせたフレームから
持続時間終了後2フレーム以内にP+G
の入力を行う。
カウンターサイドキック 片足 20 P+K+G(48)K 13 5 42 42 35 -5 +2 +2 +2 +6 all - - - - - 最速で派生してもスレットスタンスの
モーションが12フレームある
カウンター時腹崩れ
スピアストレート 片手 25 P+K+G(48)P+K 29 3 56 50 50 12

24
12

24
+7 +7 +19 +7 all - - - - - 最速で派生してもスレットスタンスの
モーションが12フレームある
ガード崩し

ガード時、12フレーム差まで回復可能
ジャンピングニー 30 6P+K+G 壁が前、ガード崩し、ヒット時頭崩れ


ジャンプ攻撃

解析日 更新日 技名 属性 分類 威力 コマンド 発生 持続 技全体 立ち
ガード
しゃがみ
ガード
ノーマル
ヒット
しゃがみ
ノーマル
ヒット
カウンター
ヒット
(黄)
カウンター
ヒット
(赤)
カウンター
ヒット
(赤揺)
硬化
カウンター
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
捌き 捌き
対象
避け 避け
方向
備考
空振り ガード ヒット
ハンマーダウン 両手 25 上昇中P
ステップナックル 片手 25 空中P
ステップキック 片足 25 上昇中K
ヒールドロップ 片足 25 空中K
プッシングキック 片足 20 着地際K


投げ技

解析日 更新日 技名 属性 威力 コマンド 発生 持続 空振り 投げ後
硬直差
投げぬけ後
硬直差
立ち
判定
しゃがみ
判定
空中
判定
備考
ニースマッシュ 35 P+G 8 4 36 -6 all - -
パワースラム 50 6(7)P+G 8 4 36 all - -
ボディーリフト 35 4(7)P+G 8 4 36 -8 all - - ジャスト受け身でダメージ0
投げ抜けされた場合投げられ確定ではない
(投げ不能時間が1フレーム存在する)

壁ヒット時はダメージ20。
2or8入力で落とす方向が変化
ボディーリフト(画面手前投げ) 35 4P+G2
ボディーリフト(画面奥投げ) 35 4P+G8
スパインバスター 45 2+P+G 8 4 36 -6 all - - 酔い覚まし:1
バックフリップ 50 3(6)P+G 8 4 36 -6 all - -
ウォールバックフリップ 65 3(6)P+G 8 4 36 -6 all - - 壁が前
ウォールバックフリップ 58 3(6)P+G 8 4 36 -6 all - - 壁が背後
バックスロー 0 1(6)P+G 8 4 36 +10 -6 all - - 壁ヒット時はダメージ22
ヘッドバット 25 (46P+G)(19) 8 4 36 +2 -6 all - -
ダブルヘッドバット 15 ((46P+G)(19))
(34)(6(5)P+G)
- - - +2 -6 all - - 投げコンボ
トリプルヘッドバット 30 ((46P+G)(19))
(34)(6(5)P+G)
(6(5)P+G))
- - - -6 - - - 投げコンボ
46P+G入力後67フレーム以内に6P+G
酔い覚まし:2
ヘッドクラッシュ 35 ((46P+G)(19))
(34)(6(5)P+G)
(4(5)P+G)
- - - -6 - - - 投げコンボ
46P+G入力後67フレーム以内に4P+G
ヘッドクラッシュ 35 ((46P+G)(19))
(34)(4(5)P+G)
- - - -6 - - - 投げコンボ
タックル 35 (43P+G)(19) 8 4 36 +3 all - -
マシンガンタックル 60 (43P+G)(19) 8 4 36 +3 all - - 壁が前
マシンガンハンマー 60 (16P+G)(19) 8 4 36 -7 all - - 酔い覚まし:1
フロントバックブリーカー 65 8426P+Gor2486P+G 8 4 36 -6 all - - 酔い覚まし:2
スプラッシュマウンテン 70 (33P+G)(23) 8 4 36 -6 all - -
ココナッツクラッシュ 50 P+G(相手の側面から) 8 ? 36 -6 all - -
アームブリーカー 60 46or64P+G(相手の側面から) 8 ? 36 -6 all - -
バックブリーカー 70 P+G(相手の背後から) 8 4 36 - all - -
チョークスイーパースイング 75 2+P+G(相手の背後から) 8 4 36 - all - - 酔い覚まし:3
パワーボム 60 3P+K+G
アイアンクロー 50 2+P+K+G
マシンガンニーリフト 65 26P+K+G
コルクスクリューナックル 70 2or3P+K+G(相手しゃがみ横から)
バックブリーカー 80 P+K+G(相手しゃがみ背後から) -
エアスラム 空中 23 9+P+G(相手空中ダウン) - 酔い覚まし:2


スレットスタンスからの投げ技

解析日 更新日 技名 属性 威力 コマンド 発生 持続 空振り 投げ後
硬直差
備考
2004/08/01 レイジングラッシュ 50 P+K+G(48)P+G 16 2 50 最速で派生してもスレットスタンスの
モーションが18フレームある
酔い覚まし:1



ダウン投げ

解析日 更新日 技名 属性 対象 威力 コマンド 投げ後
硬直差
投げ抜け後
硬直差
備考
デビルリバースクロー ダウン投げ 0 (仰向けの相手に)2+P+G +10 0 レバガチャ表示が出るが回復できない。
バックスロー ダウン投げ 0 (うつぶせの相手に)2+P+G +17

+5
0 硬直差(回復無):+17
硬直差(最大回復):+5
ネックハンギングボム 30 (仰向けの相手に)3P+G
ネックハンギングボム 30 (うつぶせの相手に)3P+G



ダウン攻撃

解析日 更新日 技名 属性 威力 コマンド
ストンピング ダウン攻撃 15 3K
ボディプレス ダウン攻撃 22 8P
ライデンドロップ ダウン攻撃 28 8K+G


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